indienova.com/game/alpaca-ball-allstars-collectors-edition
带着你的草泥马在职业模式下独领风骚,或在两人本地合作模式下一起披荆斩棘!……• 带着你的草泥马在职业模式下独领风骚 • 定制你专属的草泥马!
indienova.com/game/nblocks-unblock-your-creativity
您可以使用预先准备的模板并收集星星,或者从头开始创建您自己的项目。……主要功能: - 挑战模式中的 96 个模板- Freestyle 模式释放您的创造力
indienova.com/groups/post/1806
把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/history/828
2007:《蓝龙》北美发售《蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造的……在开发的时候就已经支持 1080p,那么时候 FullHD 可不像现在这么普遍,一般大家能玩到 720p 的广播级高清就已经很了不得了……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量的能力
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/moshiwei
正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/groups/post/57511
在职是端游的服务器开发. 可以负责战斗,系统,底层架构等. 客户端这边,如果是U3D也基本OK.
版本:Early Access
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